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RB 리포트54

Maya 2026 완전 정복 가이드 : 신기능부터 전문가의 입문 튜토리얼까지 안녕하세요, 2026년 2월 3주차 렌더 브리핑입니다. 작년 2025년 경, 오토데스크(Autodesk)가 Maya 2026을 공식 출시하며 업계의 이목을 집중시키고 있습니다. 이번 버전은 단순한 마이너 업데이트를 넘어, 워크플로우의 효율성을 극대화하고 AI 및 클라우드 기술을 적극적으로 도입한 흔적이 엿보입니다.오늘 브리핑에서는 Maya 2026의 핵심 업데이트 내용과 함께, 이를 가장 빠르게 학습할 수 있는 Gnomon Workshop의 최신 교육 과정 소식을 전해드립니다.1. Maya 2026: 무엇이 바뀌었나? (핵심 업데이트 톺아보기!)Maya 2026은 아티스트들의 반복적인 작업을 줄이고, 창의적인 고민에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 설계되었습니다. 주요 변화를 5가지 영역으로 정리했습니.. 2026. 2. 17.
Arnold 아놀드 7.4.5 업데이트: NPR과 모션 그래픽의 새로운 지평 안녕하세요, 2026년 2월 3주차 렌더 브리핑입니다. 아무래도 갑작스럽게 바빠지는 기간이 있는 우리 직업의 특성과 설날 연휴로 인한 현생 이슈로 오랜만에 브리핑으로 찾아왔네요. 조금 더 규칙적이고 부지런한 브리퍼가 되도록 노력하겠습니다. 오늘 소식은 마야(MAYA) 유저들에게는 특히나 익숙할 아놀드 렌더러의 업데이트 소식을 가져왔습니다. 최근 오토데스크(Autodesk)가 Arnold 7.4.5 버전을 정식 출시했습니다. 이번 업데이트의 핵심은 표현법의 확장과 속도의 혁신입니다. 특히 실사 렌더링을 넘어 스타일라이즈드(Stylized)한 결과물을 원하는 아티스트들에게는 조금 더 주목할 만한 소식이 될 것 같네요.1. 비실사 렌더링(NPR)의 혁신: 새로운 'Line Shader'이번 업데이트에서 가장 .. 2026. 2. 17.
드림웍스의 심장 MoonRay 2.40 전격 공개: 오픈소스 렌더러의 새로운 기준 안녕하세요, 2026년 2월 2주차 렌더 브리핑입니다. 3D 아티스트들에게 렌더러는 예술적 비전을 현실로 구현하는 가장 최종 과정이자, 중요한 도구입니다. 그중에서도 , 등의 작품을 만들어낸 세계적인 애니메이션 스튜디오 드림웍스가 이 렌더러를 대중에게 전격 공개했습니다. 내부에서 자체 개발하고 오픈소스로 전환한 드림웍스 인하우스(*스튜디오 내에서만 자체적으로 개발 및 사용하는 툴) 렌더러 'MoonRay(문레이)'는 프로덕션 환경에서 검증된 강력한 성능으로 큰 기대를 모아왔습니다.이번 2.40 업데이트는 단순한 버그 수정을 넘어, 아티스트의 작업 효율과 직관성을 극대화하는 혁신적인 기능들을 담고 있습니다. 한 번 같이 살펴볼까요?1. MoonRay, 단순한 렌더러 그 이상의 가치문레이는 드림웍스의 MC.. 2026. 2. 9.
블렌드셰이프 노가다 끝! 마야 리깅 끝판왕 'Kangaroo Builder' 역대급 업데이트 안녕하세요, 2026년 2월 1주차 렌더 브리핑입니다. 마야(Maya)를 사용하는 리깅 아티스트나 캐릭터 모델러라면 누구나 공감하는 고통이 있습니다. 바로 블렌드셰이프(Blendshapes) 복사 작업입니다. 공들여 만든 A 캐릭터의 표면 데이터를 토폴로지가 다른 B 캐릭터에 적용하려면, 일일이 다시 스컬핑하거나 복잡한 외부 툴을 거쳐야 했죠. 사실 버텍스 하나라도 변화가 생긴다면, 블렌드셰이프 용도로 쓸 수 없다고 볼 수 있었습니다.하지만 이제 그 고민을 덜어줄 강력한 솔루션이 등장했습니다. 전설적인 VFX 스튜디오의 TD가 개발한 Kangaroo Builder 5.19 버전이 그 주인공입니다. 플러그인 설치 경로Getting Started - kangaroobuilder.com kangaroobuil.. 2026. 2. 8.
2026년 블렌더 로드맵 총정리: 한계를 허무는 오픈소스의 진화 안녕하세요, 2026년 2월 1주차 렌더 브리핑입니다. 오늘 저희가 주목할 소식은 전 세계 3D 아티스트들의 가장 강력한 프로그램으로 떠오르고 있는, 블렌더(Blender)의 2026년 개발 로드맵입니다. 블렌더 재단은 매년 초 그해의 비전과 주요 업데이트 기능을 발표하곤 하는데요. 올해 발표된 로드맵은 단순히 툴의 개선을 넘어, 워크플로우의 근본적인 변화를 예고하고 있습니다. 블렌더 5.1부터 5.3까지 이어질 2026년의 주요 변화, 아티스트의 관점에서 핵심만 짚어보겠습니다. 1. Eevee Next의 완성: 실시간 렌더링의 정점으로 (Blender 5.1)가장 먼저 우리를 찾아올 소식은 오는 3월 출시 예정인 블렌더 5.1입니다. 이번 버전의 핵심은 Eevee Next의 안정화와 기능 확장입니다. .. 2026. 2. 8.
대한민국, GPU 26만 장 배분 소식: 정부와 엔비디아가 설계한 K-그래픽의 미래 안녕하세요, 2026년 2월 1주차 렌더 브리핑입니다. 최근 RTX 50 시리즈 출시 소식과 함께 하이엔드 GPU 가격이 5,000달러(약 670만 원)를 돌파할 것이라는 비보에 밤 잠 설치신 아티스트분들 많으시죠? 하지만 오늘 전해드릴 소식은 그 고민을 국가 차원에서 해결해 줄 역대급 뉴스입니다. 작년 11월 경주에서 열린 APEC 2025 정상회의의 결실이 드디어 이번 달, 2026년 2월부터 우리 눈앞에 현실로 나타납니다. 바로, 정부의 GPU 보급에 대한 소식입니다!1. APEC 경주선언의 결실: 엔비디아와 손잡은 ‘K-Nvidia 이니셔티브’작년 경주 APEC 정상회의 당시, 젠슨 황 엔비디아 CEO는 한국 정부와의 역사적인 협력을 발표하며 이렇게 말했습니다. "한국을 아시아·태평양 지역의 AI.. 2026. 2. 3.

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