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RB 리포트51

Maya용 Pulldownit 6.5 출시: 시뮬레이션의 판도를 바꿀 '비파괴 워크플로우' 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 소개해 드릴 소식은 복잡한 파괴 효과를 다루는 3D 아티스트들에게 아주 반가운 소식입니다. 리얼타임 물리 엔진과 강력한 파쇄 도구로 정평이 나 있는 Thinkinetic의 Pulldownit(풀다운잇)이 Maya용 6.5 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 개선을 넘어, 작업 효율을 극대화할 수 있는 구조적 변화를 담고 있습니다. Vimeo Pulldownit 6.5 For Maya New Features 1. "시뮬레이션 후에도 수정 가능?" 혁신적인 비파괴 워크플로우VFX 작업 중 가장 고통스러운 순간 중 하나는 "다 좋은데, 이 부분 파편만 좀 더 작게 해줄 수 없어?"라는 피드백을 받았을 때일 것입니다. 기존 워크플.. 2026. 1. 26.
Blender 블렌더 용 Simply Cloth Studio 2.0 출시: 더 빠르고 스마트해진 의상 제작 워크플로우 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 Blender 유저들 사이에서 가성비 마블러스 디자이너로 불리며 필수 애드온으로 자리 잡았던 Simply Cloth Studio의 메이저 업데이트 소식을 가져왔습니다. 2026년 1월 19일(현지 시간), 개발자 Vjaceslav Tissen이 완전히 새로워진 2.0 버전을 공식 릴리즈했습니다. 어떤 점이 달라졌는지, 우리 아티스트들의 작업 시간을 얼마나 줄여줄 수 있을지 핵심만 짚어드립니다.1. 완전히 새로워진 엔진과 UI기존의 다소 복잡했던 기능을 걷어내고, 처음부터 끝까지 새로 코딩되었습니다. Blender 5.0 환경에 최적화된 직관적인 인터페이스 덕분에, 처음 사용하는 유저도 매뉴얼 없이 바로 의상을 제작할 수 있을 정도로 접근성이 .. 2026. 1. 23.
UV 노가다는 이제 끝? Blender 블렌더 필수팩 'UVPackmaster 4' 출시 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 블렌더(Blender) 유저들 사이에서 UV 패킹의 끝판왕이라 불리는 UVPackmaster의 4.0 버전 출시 소식을 가져왔습니다. 지난 월요일 브리핑부터 블렌더 플러그인 업데이트에 대한 내용이 많은데요. 그만큼 외신에서 화두가 되고 있다는 뜻이겠죠? 이번주 브리핑은 모두 블랜더 업데이트에 대해 집중해보겠습니다. 오늘의 브리핑은 단순한 업데이트를 넘어 구조적 변화를 예고한 이번 버전의 핵심 내용을 요약해 드립니다. 🎯 핵심 요약 (주요 업데이트 내용) 1. 새로운 아키텍처: 미래를 위한 재설계이번 4버전은 내부 코드를 완전히 갈아엎는 메이저 구조 업데이트를 단행했습니다. 개발자 Łukasz Czyż에 따르면, 기존 3버전의 아키텍처로는 .. 2026. 1. 21.
Blender 블렌더 유체 시뮬레이션의 혁명: 실시간 애드온 ‘Dynamic Flow’ 출시 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 새롭게 출시된 블렌더 애드온에 대한 내용입니다. 블렌더 유저들의 가장 큰 고민 중 하나는 역시 물 시뮬레이션일 것입니다. 사실적인 물을 표현하기 위해 무거운 물리 연산을 돌리고, 결과물이 마음에 들지 않으면 다시 긴 시간을 기다려 베이킹해야 했던 고충은 아티스트의 창의성을 가로막는 큰 벽이었죠. 하지만 이제 그 패러다임을 바꿀 강력한 도구가 등장했습니다. 바로 실시간 수중 인터랙션 애드온, Dynamic Flow입니다.Dynamic Flow – Real Time Water Simulation - Blender Addon 1. 뷰포트에서 바로 확인하는 물의 움직임최근 CG Channel을 통해 소개된 Dynamic Flow는 블렌더 내에서 별도.. 2026. 1. 19.
웨타 FX 전성시대: <아바타: 불과 재> 수상 릴레이와 <슈퍼맨>이 증명한 압도적 기술력 안녕하세요, 2026년 1월 3주 차 렌더브리핑입니다. 지난 2026년 1월 13일(현지 시각), 시각효과 업계의 아카데미라 불리는 제24회 VES 어워즈(Visual Effects Society Awards)의 후보작이 공식 발표되었습니다. 이번 발표에서 가장 눈에 띄는 이름은 단연 웨타 FX(Wētā FX)입니다. 그들이 참여한 와 이 주요 부문을 휩쓸며, 왜 웨타가 현대 시각효과의 정점인지를 다시 한번 증명했습니다. 1. 웨타 FX(Wētā FX) 소개: VFX 아티스트가 꼭 알아야 할 그래픽 시장을 이끄는 선도 기업뉴질랜드 웰링턴에 본사를 둔 웨타 FX는 1993년 피터 잭슨, 리처드 테일러 등이 설립한 이후, , , 시리즈를 통해 전 세계 VFX 트렌드를 선도해왔습니다.단순히 툴을 다루는 스튜.. 2026. 1. 16.
취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [Reality Scan 리얼리티 스캔 편] 안녕하세요, 지난 라이다 편에 이어3D 스캔 2편 - Reality Scan : 리얼리티 스캔에 대해 알아볼 시간입니다!취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편] 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편]안녕하세요, 보충노트 시간이 돌아왔습니다.1월 2주차 지브러쉬 본문에서 언급된 LIDAR 기능에 대한 보충입니다.책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실 책상을 떠난 3D 아renderbrief.tistory.com 라이다를 통해 3D 스캔을 촬영하였다면, 이 포인트 데이터를 매쉬로 전환시켜줄 프로그램이 필요하겠죠? 이 때 사용되는 것이 리얼리.. 2026. 1. 15.

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