분류 전체보기54 지형 제작의 한계를 허물다 : World Creator 2026.1 업데이트 핵심 요약 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 제가 렌더링할 뉴스는 리얼타임 지형 제작의 강자, BiteTheBytes의 World Creator 2026.1 출시 소식입니다. CG Channel을 비롯한 주요 외신들이 이번 업데이트를 두고 '단순한 버전 업그레이드 그 이상'이라고 평가하는 이유가 무엇인지, 우리 실무자들에게 어떤 변화를 가져다줄지 핵심만 짚어보겠습니다. World Creator | Features World Creator | FeaturesLists the main features of World Creator and shows them in videos for better understanding.www.world-creator.com 1. 드디어 열린 지하 세계: 새로.. 2026. 1. 30. 넷플릭스마저 합류했다, 3D 업계의 권력 이동: 결국은 블렌더의 승리인가? 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 전해드릴 소식은 전 세계 3D 아티스트들의 가슴을 뛰게 할 커다란 소식입니다. 바로 스트리밍계 세계적 기업 넷플릭스(Netflix)가 오픈소스 3D 소프트웨어인 블렌더(Blender)의 든든한 돈줄을 자처하고 나섰다는 뉴스입니다. 단순히 응원하는 수준이 아닙니다. 연간 수억 원을 투입하는 최고 등급 후원자로 이름을 올렸습니다.1. 넷플릭스, 블렌더의 최상위 후원 등급 합류최근 넷플릭스는 블렌더 재단의 개발 기금에 코퍼레이트 패트론(Corporate Patron) 등급으로 합류했다고 공식 발표했습니다.이 등급은 연간 최소 24만 유로(한화 약 3억 5,000만 원)를 기부하는 기업에게 주어집니다. 이미 엔비디아(NVIDIA), 에픽게임즈(Epic.. 2026. 1. 28. 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [3D Scan Modeling 3D 스캔 모델링 편] 안녕하세요, 오늘은 3D 스캔 1편 라이다 (Lidar), 2편 리얼리티 스캔 (Reality Scan)에 이어 이 하드웨어와 소프트웨어로 촬영한 3D 스캔 데이터 모델에 대해 얘기해 볼 차례입니다. 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편] 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편]안녕하세요, 보충노트 시간이 돌아왔습니다.1월 2주차 지브러쉬 본문에서 언급된 LIDAR 기능에 대한 보충입니다.책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실 책상을 떠난 3D 아renderbrief.tistory.com취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 .. 2026. 1. 27. Maya용 Pulldownit 6.5 출시: 시뮬레이션의 판도를 바꿀 '비파괴 워크플로우' 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 소개해 드릴 소식은 복잡한 파괴 효과를 다루는 3D 아티스트들에게 아주 반가운 소식입니다. 리얼타임 물리 엔진과 강력한 파쇄 도구로 정평이 나 있는 Thinkinetic의 Pulldownit(풀다운잇)이 Maya용 6.5 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 개선을 넘어, 작업 효율을 극대화할 수 있는 구조적 변화를 담고 있습니다. Vimeo Pulldownit 6.5 For Maya New Features 1. "시뮬레이션 후에도 수정 가능?" 혁신적인 비파괴 워크플로우VFX 작업 중 가장 고통스러운 순간 중 하나는 "다 좋은데, 이 부분 파편만 좀 더 작게 해줄 수 없어?"라는 피드백을 받았을 때일 것입니다. 기존 워크플.. 2026. 1. 26. Blender 블렌더 용 Simply Cloth Studio 2.0 출시: 더 빠르고 스마트해진 의상 제작 워크플로우 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 Blender 유저들 사이에서 가성비 마블러스 디자이너로 불리며 필수 애드온으로 자리 잡았던 Simply Cloth Studio의 메이저 업데이트 소식을 가져왔습니다. 2026년 1월 19일(현지 시간), 개발자 Vjaceslav Tissen이 완전히 새로워진 2.0 버전을 공식 릴리즈했습니다. 어떤 점이 달라졌는지, 우리 아티스트들의 작업 시간을 얼마나 줄여줄 수 있을지 핵심만 짚어드립니다.1. 완전히 새로워진 엔진과 UI기존의 다소 복잡했던 기능을 걷어내고, 처음부터 끝까지 새로 코딩되었습니다. Blender 5.0 환경에 최적화된 직관적인 인터페이스 덕분에, 처음 사용하는 유저도 매뉴얼 없이 바로 의상을 제작할 수 있을 정도로 접근성이 .. 2026. 1. 23. UV 노가다는 이제 끝? Blender 블렌더 필수팩 'UVPackmaster 4' 출시 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 블렌더(Blender) 유저들 사이에서 UV 패킹의 끝판왕이라 불리는 UVPackmaster의 4.0 버전 출시 소식을 가져왔습니다. 지난 월요일 브리핑부터 블렌더 플러그인 업데이트에 대한 내용이 많은데요. 그만큼 외신에서 화두가 되고 있다는 뜻이겠죠? 이번주 브리핑은 모두 블랜더 업데이트에 대해 집중해보겠습니다. 오늘의 브리핑은 단순한 업데이트를 넘어 구조적 변화를 예고한 이번 버전의 핵심 내용을 요약해 드립니다. 🎯 핵심 요약 (주요 업데이트 내용) 1. 새로운 아키텍처: 미래를 위한 재설계이번 4버전은 내부 코드를 완전히 갈아엎는 메이저 구조 업데이트를 단행했습니다. 개발자 Łukasz Czyż에 따르면, 기존 3버전의 아키텍처로는 .. 2026. 1. 21. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 다음