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리토폴로지3

[VFX 파이프라인 #4] 모델링 Modeling (토폴로지, 유기체, UV) 안녕하세요, 오늘도 파이프라인 시리즈로 찾아왔습니다. 지난 브리핑을 통해 우리는 프로젝트의 전체 흐름을 조율하고 데이터의 무결성을 지키는 사령탑인 PM(Production Management)의 역할에 대해 심도 있게 다루었습니다. 기획과 가이드라인, 그리고 관리 체계가 완벽히 구축되었다면 이제는 본격적으로 화면을 채울 ‘실체’를 만들어낼 시간입니다. 오늘 다룰 네 번째 파트는 3D 아티스트의 상상력이 디지털 공간에서 물리적인 형체를 갖게 되는 첫 관문, 바로 모델링(Modeling)입니다. 모델링은 단순히 예쁜 모양을 빚어내는 예술적 행위를 넘어, 후속 공정인 리깅과 애니메이션, 그리고 최종 렌더링의 효율성까지 결정짓는 고도의 기술적 설계 과정입니다. 오늘은 실무자의 관점에서 모델링의 본질과 최적화 전.. 2026. 3. 26.
취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [3D Scan Modeling 3D 스캔 모델링 편] 안녕하세요, 오늘은 3D 스캔 1편 라이다 (Lidar), 2편 리얼리티 스캔 (Reality Scan)에 이어 이 하드웨어와 소프트웨어로 촬영한 3D 스캔 데이터 모델에 대해 얘기해 볼 차례입니다. 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편] 취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편]안녕하세요, 보충노트 시간이 돌아왔습니다.1월 2주차 지브러쉬 본문에서 언급된 LIDAR 기능에 대한 보충입니다.책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실 책상을 떠난 3D 아renderbrief.tistory.com취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 .. 2026. 1. 27.
책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실 안녕하세요, 2026년 1월 2주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 제게도 꽤 흥미로운 뉴스를 가져왔습니다. 불과 몇 년 전 코로나 팬데믹을 겪으며 '디지털 노마드' 성질을 가진 직업이 대중들에게 유행하기 시작했죠. 따라서 전문적인 3D 아티스트만이 아닌 일반인들을 위한 3D 아트 강의 비율도 점점 증가하는 추세이며, 디자인 업계에서 비교적 블루오션 (개인적 견해입니다) 인 3D 아트에 대한 일반인들의 관심도 역시 높아지는 시대입니다. 따라서 오늘의 소식은 대중에게는 3D의 접근성을 높이는 수단, 전문가들에게는 작업 환경의 변화와 환기의 수단의 역할을 톡톡히 해낼 수 있을 것입니다. 바로 ZBrush 아이패드 어플리케이션에 대한 정보입니다. 이미 2024년 말 출시 되었던 Zbrush 어플리케이션을 통해 아.. 2026. 1. 10.

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