생성형AI2 시네마 4D Cinema 4D 아이패드 출시 (AI 생성, UI 최적화, 모바일 작업) 안녕하세요, 2026년 3월 2주 차 렌더 브리핑입니다. 작년 MWC 2026에서 맥슨이 터뜨린 폭탄 발표, 다들 들으셨나요? 시네마 4D가 드디어 아이패드로 넘어온다는 소식입니다. 2024년 지브러쉬 아이패드 버전이 나왔을 때부터 많은 분들이 "C4D도 언젠간 나오겠지"라고 기대했던 게 현실이 된 겁니다. 거기에 텐센트와 손잡고 AI 엔진까지 탑재한다니, 솔직히 저도 처음 이 소식 접했을 때 "과연 실전에서 쓸 만할까?" 하는 의구심부터 들었습니다.아이패드에서 C4D를 돌린다? 가능은 한 건가요맥슨은 2026년 말 시네마 4D 아이패드 버전을 정식 출시한다고 밝혔습니다. 지브러쉬처럼 터치와 애플 펜슬에 최적화된 완전히 새로운 UI(User Interface)를 선보일 예정이라고 하는데요. 여기서 UI란.. 2026. 3. 12. Unreal Engine 언리얼 엔진의 산업 확장 소식 (실시간 렌더링, 생성형 AI, 멀티플레이어) 안녕하세요, 2026년 3월 1주차 렌더 브리핑입니다. 오늘은 언리얼 엔진의 산업 확장 뉴스에 대해 알아보겠습니다.제가 대학에서 언리얼 엔진을 처음 배울 때만 해도 이게 게임 제작 툴 이상의 역할을 하게 될 거라고는 상상도 못 했습니다. 그런데 2026년 현재, 언리얼 엔진은 게임을 넘어 영화, 방송, 자동차, 건축 등 거의 모든 디지털 콘텐츠 산업의 표준 도구로 자리 잡았습니다. 1998년 에픽게임즈의 팀 스위니가 개발한 이후 외부 스튜디오에 엔진을 개방한 결정이 오늘날 이런 폭발적 성장의 시발점이 되었는데, 이제는 생성형 AI까지 결합되면서 그 가능성이 어디까지일지 가늠하기 어려울 정도입니다. 게임 엔진에서 산업 표준으로2024년 출시된 PC 게임의 약 28%가 언리얼 엔진으로 제작되었다는 센서타워의.. 2026. 3. 4. 이전 1 다음