3d 프로그램2 Maya 2026 완전 정복 가이드 : 신기능부터 전문가의 입문 튜토리얼까지 안녕하세요, 2026년 2월 3주차 렌더 브리핑입니다. 작년 2025년 경, 오토데스크(Autodesk)가 Maya 2026을 공식 출시하며 업계의 이목을 집중시키고 있습니다. 이번 버전은 단순한 마이너 업데이트를 넘어, 워크플로우의 효율성을 극대화하고 AI 및 클라우드 기술을 적극적으로 도입한 흔적이 엿보입니다.오늘 브리핑에서는 Maya 2026의 핵심 업데이트 내용과 함께, 이를 가장 빠르게 학습할 수 있는 Gnomon Workshop의 최신 교육 과정 소식을 전해드립니다.1. Maya 2026: 무엇이 바뀌었나? (핵심 업데이트 톺아보기!)Maya 2026은 아티스트들의 반복적인 작업을 줄이고, 창의적인 고민에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 설계되었습니다. 주요 변화를 5가지 영역으로 정리했습니.. 2026. 2. 17. 2026년 블렌더 로드맵 총정리: 한계를 허무는 오픈소스의 진화 안녕하세요, 2026년 2월 1주차 렌더 브리핑입니다. 오늘 저희가 주목할 소식은 전 세계 3D 아티스트들의 가장 강력한 프로그램으로 떠오르고 있는, 블렌더(Blender)의 2026년 개발 로드맵입니다. 블렌더 재단은 매년 초 그해의 비전과 주요 업데이트 기능을 발표하곤 하는데요. 올해 발표된 로드맵은 단순히 툴의 개선을 넘어, 워크플로우의 근본적인 변화를 예고하고 있습니다. 블렌더 5.1부터 5.3까지 이어질 2026년의 주요 변화, 아티스트의 관점에서 핵심만 짚어보겠습니다. 1. Eevee Next의 완성: 실시간 렌더링의 정점으로 (Blender 5.1)가장 먼저 우리를 찾아올 소식은 오는 3월 출시 예정인 블렌더 5.1입니다. 이번 버전의 핵심은 Eevee Next의 안정화와 기능 확장입니다. .. 2026. 2. 8. 이전 1 다음