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3D 모델링2

[VFX 파이프라인 #4] 모델링 Modeling (토폴로지, 유기체, UV) 안녕하세요, 오늘도 파이프라인 시리즈로 찾아왔습니다. 지난 브리핑을 통해 우리는 프로젝트의 전체 흐름을 조율하고 데이터의 무결성을 지키는 사령탑인 PM(Production Management)의 역할에 대해 심도 있게 다루었습니다. 기획과 가이드라인, 그리고 관리 체계가 완벽히 구축되었다면 이제는 본격적으로 화면을 채울 ‘실체’를 만들어낼 시간입니다. 오늘 다룰 네 번째 파트는 3D 아티스트의 상상력이 디지털 공간에서 물리적인 형체를 갖게 되는 첫 관문, 바로 모델링(Modeling)입니다. 모델링은 단순히 예쁜 모양을 빚어내는 예술적 행위를 넘어, 후속 공정인 리깅과 애니메이션, 그리고 최종 렌더링의 효율성까지 결정짓는 고도의 기술적 설계 과정입니다. 오늘은 실무자의 관점에서 모델링의 본질과 최적화 전.. 2026. 3. 26.
취준생은 모르는 실무 100%: 왜 3D 스캔 데이터 활용 능력이 필수일까? [LIDAR 라이다 편] 안녕하세요, 보충노트 시간이 돌아왔습니다.1월 2주차 지브러쉬 본문에서 언급된 LIDAR 기능에 대한 보충입니다.책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실 책상을 떠난 3D 아티스트: iPad Pro와 ZBrush가 바꾸는 우리의 작업실안녕하세요, 2026년 1월 2주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 제게도 꽤 흥미로운 뉴스를 가져왔습니다. 불과 몇 년 전 코로나 팬데믹을 겪으며 '디지털 노마드' 성질을 가진 직업이 대중들에게 유행renderbrief.tistory.com 제가 취업을 준비하던 시절과 현업에서 실무자로 뛰고 있는 지금, 가장 크게 체감하는 변화가 무엇인지 아시나요? 취준생 때는 모든 오브젝트를 무에서 유로 생성하는 박스 모델링 혹은 스컬핑(Sculp.. 2026. 1. 13.

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