블렌드 쉐이프1 [VFX 파이프라인 #5] 리깅 Rigging (조인트, 컨트롤러, 스킨 웨이트) 안녕하세요! 오늘은 다섯 번째 VFX 파이프라인, 바로 리깅 Rigging 파트에 대한 소개입니다. 지난 브리핑에서 우리는 디지털 공간에 폴리곤을 쌓아 실체적인 형상을 만드는 모델링에 대해 다루었습니다. 정교한 토폴로지로 설계된 모델링 에셋은 시각적으로는 완벽해 보이지만, 아직은 스스로 움직일 수 없는 박제된 인형과 같습니다. 이 정적인 오브젝트에 생명력을 불어넣고, 애니메이터가 자유자재로 연기시킬 수 있도록 내부적인 구동 체계를 구축하는 과정이 리깅(Rigging)입니다.리깅(Rigging)은 3D 에셋의 뼈대와 근육, 그리고 이를 제어하는 컨트롤러를 설계하는 공정으로, 기술적 논리와 예술적 해부학이 가장 긴밀하게 결합되는 ‘테크니컬 아트’의 정점인 파트입니다. 정지된 모델링을 애니메이터들이 쉽게 움직.. 2026. 3. 30. 이전 1 다음