마야 FX1 Maya용 Pulldownit 6.5 출시: 시뮬레이션의 판도를 바꿀 '비파괴 워크플로우' 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 소개해 드릴 소식은 복잡한 파괴 효과를 다루는 3D 아티스트들에게 아주 반가운 소식입니다. 리얼타임 물리 엔진과 강력한 파쇄 도구로 정평이 나 있는 Thinkinetic의 Pulldownit(풀다운잇)이 Maya용 6.5 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 개선을 넘어, 작업 효율을 극대화할 수 있는 구조적 변화를 담고 있습니다. Vimeo Pulldownit 6.5 For Maya New Features 1. "시뮬레이션 후에도 수정 가능?" 혁신적인 비파괴 워크플로우VFX 작업 중 가장 고통스러운 순간 중 하나는 "다 좋은데, 이 부분 파편만 좀 더 작게 해줄 수 없어?"라는 피드백을 받았을 때일 것입니다. 기존 워크플.. 2026. 1. 26. 이전 1 다음