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RB 리포트

후디니 Houdini 모델링 툴킷 Modeler 26 출시 (PolyPen 진화, 레이어 관리, 실무 활용 및 개인 소감)

by Briefer 케이 2026. 2. 23.

안녕하세요 여러분,

요즘 블로그를 본격적으로 공부하기 시작하며 애드센스 공략법을 테스트 중에 있습니다.

한동안 기존 글쓰기 형식에서 벗어나 다른 방식의 글 형식이 업로드 될 예정이니

빠른 시일 내로 애드고시에 합격하여 본래의 보기 편하고 풍부한 내용이 담긴 브리핑으로 돌아올 수 있도록

오늘도 열심히 달려보겠습니다!

오늘의 2026년 2월 4주차 렌더 브리핑 시작해보겠습니다.


FX 특화 프로그램 후디니에서 모델링 툴킷 Modeler 26을 출시했습니다.

 

후디니에서 모델링을 한다는 게 과연 현실적인 선택일까요? FX 전문 툴인 후디니에서 모델링 기능을 강화한다는 소식을 들었을 때 솔직히 의외였습니다. 하지만 Alexey Vanzhula가 내놓은 Modeler 26은 후디니 사용자들이 그동안 겪었던 메시 편집의 답답함을 정면으로 해결하려는 시도로 보입니다. 이번 업데이트는 단순히 기능을 추가한 게 아니라, 실무자들이 실제로 요청했던 개선 사항들을 반영했다는 점에서 눈여겨볼 만합니다.

리토폴로지를 바꾼 PolyPen의 진화

이번 Modeler 26에서 가장 공을 들인 부분은 PolyPen 툴의 개선입니다. 실시간 대칭 기능이 완벽하게 지원되면서, 캐릭터나 유기체 모델링 작업이 훨씬 수월해졌습니다. 화면 공간 기반으로 엣지를 자르거나 뽑아내는 작업이 이제 카메라 뷰에 맞춰 직관적으로 처리됩니다.

저는 주로 마야에서 모델링 작업을 해왔는데, 후디니의 노드 기반 구조가 모델링에는 다소 번거롭게 느껴졌던 게 사실입니다. 하지만 이번 업데이트를 보면 뷰포트에서 바로 작업할 수 있는 환경을 만들려는 의도가 확실히 보입니다. 특히 UV 단위로 불필요한 면을 한 번에 지우는 기능은 리토폴로지 작업 속도를 크게 높여줄 것으로 보입니다.

새로 추가된 Draw Cards 기능도 흥미롭습니다. 뷰포트에서 직접 카드 형태의 지오메트리를 그려 넣을 수 있어서, 생물체의 뿔이나 가시 같은 디테일을 빠르게 추가할 수 있게 됐습니다. 조형과 모델링 사이의 경계를 허무는 방식이라 할 수 있죠. Bezier Deform 툴로 곡선만 그어도 메시 표면이 정교하게 변형되고, Mirror Deform 툴은 이제 마스크 기능까지 지원해서 부분 수정이 훨씬 편해졌습니다.

대규모 프로젝트를 위한 레이어 관리 시스템

복잡한 씬을 다룰 때 가장 답답한 건 지오메트리를 체계적으로 관리하기 어렵다는 점입니다. 이번에 새로 도입된 Layers 패널은 이런 문제를 정면으로 해결합니다. 지오메트리를 개별 레이어로 분리해서 관리할 수 있게 되면서, 대규모 프로젝트에서 가시성과 작업 효율성이 크게 개선될 것으로 예상됩니다.

제 경험상 마야나 3ds Max 같은 툴에서는 레이어 관리가 기본 중의 기본인데, 후디니는 이런 부분이 상대적으로 약했습니다. 모델링보다는 프로시저럴 작업에 최적화된 구조라서 어쩔 수 없는 부분이었죠. 하지만 Modeler 26이 이런 격차를 메우려는 시도를 하고 있다는 건 분명합니다.

실무 활용 및 개인 소감

개인적으로는 여전히 의문이 드는 부분도 있습니다. 후디니는 애초에 FX와 프로시저럴 워크플로우를 위한 툴인데, 모델링 기능을 이렇게까지 강화하는 게 과연 옳은 방향일까요? 마야, 블렌더, 3ds Max처럼 모델링에 특화된 툴들이 이미 시장에 자리 잡고 있는 상황에서, 후디니가 굳이 모델링 영역까지 확장할 필요가 있는지는 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다. 다만 후디니 안에서 모든 프로세스를 완결하고 싶어 하는 사용자들에게는 분명 반가운 소식일 겁니다.

제가 후디니를 직접 사용해본 경험이 많지 않아서 이 툴이 후디니 메인 유저들에게 좋게 다가올 것이라 단정하기는 어렵습니다. 저 또한 후디니 유저들이 이 툴킷을 얼마나 실무에서 활용할 수 있을지 궁금합니다. 모델링 툴의 발전도 중요하지만, 후디니 사용자들이 더 절실하게 느끼는 다른 개선 사항들에 먼저 집중하는 것도 좋은 전략이 아닐까 하는 생각도 듭니다. 결국 툴의 가치는 실무자들이 얼마나 편하게 느끼느냐에 달려 있으니까요.


출처 및 기사 원문

https://www.cgchannel.com/2026/02/alexey-vanzhula-releases-modeler-26-for-houdini/
https://80.lv/articles/alexey-vanzhula-s-modeler-2026-for-houdini-now-available

 

Alexey Vanzhula releases Modeler 26 for Houdini | CG Channel

Check out the new features in this varied update to the increasingly popular toolkit for hard surface and organic modeling in Houdini.

www.cgchannel.com

 

 

Modeler 2026 For Houdini Released

This release brings new features for PolyPen, along with several other additions.

80.lv


 

 

 

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