blender8 2026년 블렌더 로드맵 총정리: 한계를 허무는 오픈소스의 진화 안녕하세요, 2026년 2월 1주차 렌더 브리핑입니다. 오늘 저희가 주목할 소식은 전 세계 3D 아티스트들의 가장 강력한 프로그램으로 떠오르고 있는, 블렌더(Blender)의 2026년 개발 로드맵입니다. 블렌더 재단은 매년 초 그해의 비전과 주요 업데이트 기능을 발표하곤 하는데요. 올해 발표된 로드맵은 단순히 툴의 개선을 넘어, 워크플로우의 근본적인 변화를 예고하고 있습니다. 블렌더 5.1부터 5.3까지 이어질 2026년의 주요 변화, 아티스트의 관점에서 핵심만 짚어보겠습니다. 1. Eevee Next의 완성: 실시간 렌더링의 정점으로 (Blender 5.1)가장 먼저 우리를 찾아올 소식은 오는 3월 출시 예정인 블렌더 5.1입니다. 이번 버전의 핵심은 Eevee Next의 안정화와 기능 확장입니다. .. 2026. 2. 8. 넷플릭스마저 합류했다, 3D 업계의 권력 이동: 결국은 블렌더의 승리인가? 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 전해드릴 소식은 전 세계 3D 아티스트들의 가슴을 뛰게 할 커다란 소식입니다. 바로 스트리밍계 세계적 기업 넷플릭스(Netflix)가 오픈소스 3D 소프트웨어인 블렌더(Blender)의 든든한 돈줄을 자처하고 나섰다는 뉴스입니다. 단순히 응원하는 수준이 아닙니다. 연간 수억 원을 투입하는 최고 등급 후원자로 이름을 올렸습니다.1. 넷플릭스, 블렌더의 최상위 후원 등급 합류최근 넷플릭스는 블렌더 재단의 개발 기금에 코퍼레이트 패트론(Corporate Patron) 등급으로 합류했다고 공식 발표했습니다.이 등급은 연간 최소 24만 유로(한화 약 3억 5,000만 원)를 기부하는 기업에게 주어집니다. 이미 엔비디아(NVIDIA), 에픽게임즈(Epic.. 2026. 1. 28. Blender 블렌더 용 Simply Cloth Studio 2.0 출시: 더 빠르고 스마트해진 의상 제작 워크플로우 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 Blender 유저들 사이에서 가성비 마블러스 디자이너로 불리며 필수 애드온으로 자리 잡았던 Simply Cloth Studio의 메이저 업데이트 소식을 가져왔습니다. 2026년 1월 19일(현지 시간), 개발자 Vjaceslav Tissen이 완전히 새로워진 2.0 버전을 공식 릴리즈했습니다. 어떤 점이 달라졌는지, 우리 아티스트들의 작업 시간을 얼마나 줄여줄 수 있을지 핵심만 짚어드립니다.1. 완전히 새로워진 엔진과 UI기존의 다소 복잡했던 기능을 걷어내고, 처음부터 끝까지 새로 코딩되었습니다. Blender 5.0 환경에 최적화된 직관적인 인터페이스 덕분에, 처음 사용하는 유저도 매뉴얼 없이 바로 의상을 제작할 수 있을 정도로 접근성이 .. 2026. 1. 23. UV 노가다는 이제 끝? Blender 블렌더 필수팩 'UVPackmaster 4' 출시 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 블렌더(Blender) 유저들 사이에서 UV 패킹의 끝판왕이라 불리는 UVPackmaster의 4.0 버전 출시 소식을 가져왔습니다. 지난 월요일 브리핑부터 블렌더 플러그인 업데이트에 대한 내용이 많은데요. 그만큼 외신에서 화두가 되고 있다는 뜻이겠죠? 이번주 브리핑은 모두 블랜더 업데이트에 대해 집중해보겠습니다. 오늘의 브리핑은 단순한 업데이트를 넘어 구조적 변화를 예고한 이번 버전의 핵심 내용을 요약해 드립니다. 🎯 핵심 요약 (주요 업데이트 내용) 1. 새로운 아키텍처: 미래를 위한 재설계이번 4버전은 내부 코드를 완전히 갈아엎는 메이저 구조 업데이트를 단행했습니다. 개발자 Łukasz Czyż에 따르면, 기존 3버전의 아키텍처로는 .. 2026. 1. 21. Blender 블렌더 유체 시뮬레이션의 혁명: 실시간 애드온 ‘Dynamic Flow’ 출시 안녕하세요, 2026년 1월 4주 차 렌더브리핑입니다. 오늘은 새롭게 출시된 블렌더 애드온에 대한 내용입니다. 블렌더 유저들의 가장 큰 고민 중 하나는 역시 물 시뮬레이션일 것입니다. 사실적인 물을 표현하기 위해 무거운 물리 연산을 돌리고, 결과물이 마음에 들지 않으면 다시 긴 시간을 기다려 베이킹해야 했던 고충은 아티스트의 창의성을 가로막는 큰 벽이었죠. 하지만 이제 그 패러다임을 바꿀 강력한 도구가 등장했습니다. 바로 실시간 수중 인터랙션 애드온, Dynamic Flow입니다.Dynamic Flow – Real Time Water Simulation - Blender Addon 1. 뷰포트에서 바로 확인하는 물의 움직임최근 CG Channel을 통해 소개된 Dynamic Flow는 블렌더 내에서 별도.. 2026. 1. 19. "결국 선 넘었나?" Maxon 신규 AI 툴 발표에 뿔난 3D 아티스트들 안녕하세요, 2026년 1월 3주 차 렌더브리핑입니다. 2026년의 시작을 알리는 CES 2026 현장에서 들려온 소식 중, 현재 가장 뜨겁고도 차가운 이슈는 단연 Maxon(맥슨)의 행보입니다. Cinema 4D, ZBrush, Redshift 등 업계 표준 툴을 보유한 거대 기업 맥슨이 새로운 AI 툴 'Maxon Digital Twin(MDT)'을 발표했으나, 기대와 달리 아티스트들에게 환영이 아닌 질타를 받는 발표가 될 뿐이었죠. 단순히 "새로운 기능이 나왔다"는 소식 뒤에 숨겨진, CG 아티스트들이 맥슨을 향해 분노한 지점은 무엇일까요? 유력 외신들이 분석한 이번 사태의 내막과 맥슨의 공식 해명까지 심층 브리핑으로 전해드립니다.1. Maxon Digital Twin(MDT), 도대체 무엇인가?먼.. 2026. 1. 12. 이전 1 2 다음