Maya3 Maya 2026 완전 정복 가이드 : 신기능부터 전문가의 입문 튜토리얼까지 안녕하세요, 2026년 2월 3주차 렌더 브리핑입니다. 작년 2025년 경, 오토데스크(Autodesk)가 Maya 2026을 공식 출시하며 업계의 이목을 집중시키고 있습니다. 이번 버전은 단순한 마이너 업데이트를 넘어, 워크플로우의 효율성을 극대화하고 AI 및 클라우드 기술을 적극적으로 도입한 흔적이 엿보입니다.오늘 브리핑에서는 Maya 2026의 핵심 업데이트 내용과 함께, 이를 가장 빠르게 학습할 수 있는 Gnomon Workshop의 최신 교육 과정 소식을 전해드립니다.1. Maya 2026: 무엇이 바뀌었나? (핵심 업데이트 톺아보기!)Maya 2026은 아티스트들의 반복적인 작업을 줄이고, 창의적인 고민에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 설계되었습니다. 주요 변화를 5가지 영역으로 정리했습니.. 2026. 2. 17. Arnold 아놀드 7.4.5 업데이트: NPR과 모션 그래픽의 새로운 지평 안녕하세요, 2026년 2월 3주차 렌더 브리핑입니다. 아무래도 갑작스럽게 바빠지는 기간이 있는 우리 직업의 특성과 설날 연휴로 인한 현생 이슈로 오랜만에 브리핑으로 찾아왔네요. 조금 더 규칙적이고 부지런한 브리퍼가 되도록 노력하겠습니다. 오늘 소식은 마야(MAYA) 유저들에게는 특히나 익숙할 아놀드 렌더러의 업데이트 소식을 가져왔습니다. 최근 오토데스크(Autodesk)가 Arnold 7.4.5 버전을 정식 출시했습니다. 이번 업데이트의 핵심은 표현법의 확장과 속도의 혁신입니다. 특히 실사 렌더링을 넘어 스타일라이즈드(Stylized)한 결과물을 원하는 아티스트들에게는 조금 더 주목할 만한 소식이 될 것 같네요.1. 비실사 렌더링(NPR)의 혁신: 새로운 'Line Shader'이번 업데이트에서 가장 .. 2026. 2. 17. Maya용 Pulldownit 6.5 출시: 시뮬레이션의 판도를 바꿀 '비파괴 워크플로우' 안녕하세요, 2026년 1월 5주 차 렌더브리핑입니다. 오늘 소개해 드릴 소식은 복잡한 파괴 효과를 다루는 3D 아티스트들에게 아주 반가운 소식입니다. 리얼타임 물리 엔진과 강력한 파쇄 도구로 정평이 나 있는 Thinkinetic의 Pulldownit(풀다운잇)이 Maya용 6.5 버전으로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 개선을 넘어, 작업 효율을 극대화할 수 있는 구조적 변화를 담고 있습니다. Vimeo Pulldownit 6.5 For Maya New Features 1. "시뮬레이션 후에도 수정 가능?" 혁신적인 비파괴 워크플로우VFX 작업 중 가장 고통스러운 순간 중 하나는 "다 좋은데, 이 부분 파편만 좀 더 작게 해줄 수 없어?"라는 피드백을 받았을 때일 것입니다. 기존 워크플.. 2026. 1. 26. 이전 1 다음