3D 포트폴리오1 [VFX 파이프라인 #4] 모델링 Modeling (토폴로지, 유기체, UV) 안녕하세요, 오늘도 파이프라인 시리즈로 찾아왔습니다. 지난 브리핑을 통해 우리는 프로젝트의 전체 흐름을 조율하고 데이터의 무결성을 지키는 사령탑인 PM(Production Management)의 역할에 대해 심도 있게 다루었습니다. 기획과 가이드라인, 그리고 관리 체계가 완벽히 구축되었다면 이제는 본격적으로 화면을 채울 ‘실체’를 만들어낼 시간입니다. 오늘 다룰 네 번째 파트는 3D 아티스트의 상상력이 디지털 공간에서 물리적인 형체를 갖게 되는 첫 관문, 바로 모델링(Modeling)입니다. 모델링은 단순히 예쁜 모양을 빚어내는 예술적 행위를 넘어, 후속 공정인 리깅과 애니메이션, 그리고 최종 렌더링의 효율성까지 결정짓는 고도의 기술적 설계 과정입니다. 오늘은 실무자의 관점에서 모델링의 본질과 최적화 전.. 2026. 3. 26. 이전 1 다음