안녕하세요, 2026년 3월 3주 차 렌더 브리핑입니다.
2D 이미지를 그냥 돌리는 게 아니라 3차원 공간에서 자유롭게 회전시킬 수 있다면 어떨까요? 어도비가 포토샵 베타 v27.5.0에 공개한 'Rotate Object' 기능은 바로 이 질문에 대한 답입니다. AI가 평면 이미지를 분석해서 보이지 않는 뒷면까지 추론하고, 마치 3D 모델처럼 각도를 조절할 수 있게 해 주죠. 저도 최근 포토샵 AI를 텍스처 작업에 쓰면서 그 능력치에 꽤 놀랐는데, 이번 업데이트는 합성 작업의 판도를 바꿀 만한 기능으로 보입니다.

2D를 3D처럼 다룬다는 건 정확히 뭘까요?
기존 포토샵에서 사물의 각도를 바꾸려면 어떻게 했나요? Distort 기능으로 억지로 왜곡하거나, 아예 다른 각도로 찍힌 소스를 찾아야 했습니다. 하지만 Rotate Object는 AI 기반 생성형 기술(Generative AI)을 사용해서 선택한 개체를 3D 공간 안에서 회전시킵니다. 여기서 생성형 AI란 사용자가 입력한 데이터를 학습해 새로운 콘텐츠를 만들어내는 인공지능 기술을 의미합니다. 쉽게 말해, 사진 속 커피잔을 선택하면 AI가 그 잔의 구조와 깊이를 이해해서 옆모습이나 뒷모습을 실시간으로 생성해 내는 겁니다.
단순한 투영 왜곡(Perspective Warp)이 아니라, 개체의 형태를 AI가 추론하여 다른 각도에서 본 모습을 만들어냅니다. 제가 지금까지 써본 포토샵 AI 기능 중에서도 가장 직관적이면서도 기술적으로 인상적인 부분이죠. 레이어를 선택하고 Ctrl (Cmd)+T로 자유 변형 모드를 켜거나 메뉴에서 'Edit > Rotate Object'를 선택하면 컨텍스트 바에 회전 버튼이 나타납니다. 버튼을 누르면 AI가 개체를 분석하고, 화면상의 블루 핸들(Control Handle)을 드래그하거나 속성 패널 슬라이더로 Spin, Tilt, Dolly 같은 파라미터를 조절할 수 있습니다. 여기서 Spin은 좌우 회전, Tilt는 상하 기울기, Dolly는 원근 조절을 뜻합니다(출처: CGChannel).
초기 단계에서는 저해상도 프리뷰로 빠르게 각도를 확인할 수 있고, 원하는 각도를 맞춘 후 '완료(Done)'를 누르면 AI가 고해상도로 업스케일(Upscale)하여 최종 이미지를 생성합니다. 업스케일이란 저해상도 이미지를 고해상도로 변환하는 과정으로, AI가 디테일을 추가해 화질 손실을 최소화합니다. 실제로 써보면 렌더링 속도도 생각보다 빠르고, 생성된 이미지의 자연스러움도 상당히 높습니다.
3D 아티스트에게 이게 왜 중요할까요?
3D 작업을 하다 보면 렌더링한 오브젝트를 배경 이미지와 합성할 때 미세하게 각도가 안 맞는 경우가 종종 생깁니다. 그럴 때마다 3D 소프트웨어로 돌아가서 카메라 각도를 조정하고 다시 렌더링을 돌려야 했죠. 렌더링 시간이 몇 시간씩 걸리는 프로젝트라면 이 과정이 정말 피곤합니다. Rotate Object는 이런 상황에서 포토샵 안에서 즉각적으로 각도를 맞출 수 있게 해 줍니다.
제 경험상, 포토샵 AI의 오브젝트 제거(Remove) 기능이나 업스케일 기능도 기대 이상이었습니다. 예전엔 스탬프 툴로 불필요한 부분을 지우면 화질이 뭉개지고 경계가 부자연스러웠는데, 지금은 원래 그런 사진이었던 것처럼 깔끔하게 처리됩니다. 이번 Rotate Object도 비슷한 수준의 완성도를 기대하게 만듭니다. 특히 목업(Mockup) 제작이나 초기 컨셉 단계에서 평면 소스를 입체적으로 배치하는 시간을 크게 줄여줄 것 같습니다.
추가로 Harmonize 기능을 함께 사용하면 배경과 개체의 광원(Lighting), 색감(Color Tone)을 자연스럽게 맞춰줍니다. 여기서 Harmonize란 합성된 요소들이 같은 조명 환경과 색온도를 공유하도록 자동 보정하는 기능입니다. 합성의 완성도를 높이는 데 필수적인 기능이죠. 3D 렌더링 결과물을 실사 배경에 합성할 때 이 기능까지 조합하면 포스트 프로세싱 시간을 상당히 아낄 수 있을 것으로 보입니다.
실제로 쓸 때 알아야 할 제약은 없을까요?
현재 Rotate Object는 포토샵 베타 버전에서만 사용할 수 있고, 인터넷 연결이 필수입니다. AI 처리가 클라우드 서버에서 이루어지기 때문이죠. RGB 모드(Red-Green-Blue Color Mode)에서만 작동하며, CMYK나 그레이스케일 이미지에서는 사용할 수 없습니다. 여기서 RGB 모드란 빛의 삼원색인 빨강·초록·파랑을 조합해 색을 표현하는 방식으로, 주로 디지털 이미지 편집에 사용됩니다. 반면 CMYK는 인쇄용 색상 모드입니다.
텍스트 레이어(Text Layer)나 도형 레이어(Shape Layer)는 직접 회전할 수 없고, 래스터화(Rasterize)하거나 스마트 오브젝트(Smart Object)로 변환해야 합니다. 래스터화란 벡터 데이터를 픽셀 기반 이미지로 변환하는 과정을 의미합니다. 스마트 오브젝트는 원본 데이터를 보존하면서 비파괴 편집을 가능하게 하는 포토샵의 레이어 타입이죠.
비용 측면에서도 확인할 부분이 있습니다. 베타 기간 동안 처음 3회는 무료로 제공되지만, 이후 고해상도 생성 시 어도비 생성형 크레딧(Generative Credits) 20점이 차감됩니다. 이 크레딧 시스템은 어도비의 AI 기능 사용량을 관리하는 방식인데, 구독 플랜에 따라 월별 제공량이 다릅니다(출처: Adobe). 실무에서 자주 쓰게 되면 크레딧 소진 속도를 체크해야 할 것 같습니다. 개인이 쓰기엔 토큰이 많이 필요하다는 것도 무시하진 못하겠죠.
일러스트레이터에도 비슷한 기능이 있던데, 뭐가 다를까요?
사실 2D 이미지를 3D처럼 회전시키는 AI 기능은 이미 일러스트레이터(Adobe Illustrator)에서 상용화되어 발표된 적이 있습니다. 하지만 실무에서 일러스트레이터보다 포토샵을 더 자주 다루는 사람들에게는 포토샵의 업데이트가 훨씬 중요한 소식이죠. 저도 텍스처 제작이나 합성 작업 대부분을 포토샵에서 하기 때문에, 이번 기능을 하루빨리 테스트해봐야 할 것 같습니다.
일러스트레이터의 기능은 주로 벡터 그래픽(Vector Graphics)에 최적화되어 있는 반면, 포토샵의 Rotate Object는 래스터 이미지(Raster Image), 즉 픽셀 기반 사진 편집에 특화되어 있습니다. 여기서 벡터 그래픽이란 점과 선의 수학적 공식으로 이루어진 이미지로, 확대해도 화질이 깨지지 않는 특징이 있습니다. 반면 래스터 이미지는 픽셀로 구성되어 확대하면 계단 현상이 생기지만, 사진 같은 복잡한 이미지 표현에 유리합니다. 3D 렌더링 결과물이나 실사 사진을 다루는 작업에서는 포토샵 쪽이 훨씬 실용적이죠.
개인적으로는 포토샵 AI의 오브젝트 제거나 생성형 채우기(Generative Fill) 기능을 쓰면서 이미 신뢰도가 꽤 높아진 상태입니다. 텍스처 작업할 때 불필요한 요소를 지우고 주변 배경으로 자연스럽게 채워주는 능력이 정말 뛰어났거든요. Rotate Object도 같은 AI 엔진을 쓴다면 충분히 실전에서 쓸 만한 퀄리티가 나올 거라고 기대합니다. 다만 복잡한 형태의 개체나 반투명 소재가 어떻게 처리될지는 직접 써봐야 알 것 같습니다.
포토샵이 단순한 픽셀 편집 도구에서 공간을 다루는 도구로 진화하고 있다는 점이 흥미롭습니다. 2D와 3D의 경계가 점점 흐려지는 지금, 이런 AI 기능들이 작업 효율을 어디까지 끌어올릴 수 있을지 지켜볼 만합니다. 저도 베타 버전을 설치해서 실제 프로젝트에 적용해 보고, 어떤 상황에서 가장 유용한지 테스트해 볼 계획입니다. 여러분도 포토샵 베타를 사용 중이라면 한 번쯤 Rotate Object를 시도해 보시길 권합니다.
[출처 및 기사 원문]
Photoshop’s Rotate Object lets you rotate 2D images in 3D | CG Channel
Intuitive new AI-powered feature in the Photoshop beta turns cutout 2D objects into 'rotatable 3D images' to speed up composites.
www.cgchannel.com
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